2018年手米乐体育APP游出海榜单的5大变化!

1月10日,数据分析公司SensorTower发布了2018年12月国产手游海外收入Top30榜单。12月榜单中,Top3排名与11月相比没有发生变化,网易和腾讯的2款吃鸡手游连续打入前三名,IGG《王国纪元》蝉联亚军。2018年,具社交属性的多人在线游戏风口明显。

2018年12月国产手游海外收入Top30榜单|

Top3之后,4-8名均为策略类手游。其中,《黑道风云》表现渐入佳境,较11月再次下降一名,升至第4位,这款类COK策略手游抓住了黑帮题材的市场空白成功打入成熟市场,SensorTower数据显示,日本、美国、韩国玩家贡献的收入超过7成。

本月榜单为2018年最后一个月榜单,白鲸出海特此将其与2017年全年海外收入Top30榜单进行比对了解海外市场变化。经过对比发现,2017年全年海外收入前三十的游戏,有14款跌出榜单,7款SLG、5款RPG、1款卡牌和1款益智。

1、三国题材还在发热

跌出的7款SLG手游中,有2款为三国题材,《朕的江山》和《三国天武》。但对榜单进行分析发现,2018年,三国题材的SLG手游在日韩市场引发的热潮并没有退却。

易幻网络《三国志M》曾单日流水突破百万、英雄互娱今年8月在日本发行的首款游戏《新三国志》也跻身12月榜单。1月10日,SixWaves的《三国群英传》、英雄互娱《新三国志》;易幻网络《三国米乐体育_在线志M》、阿里游戏《新三国志手机版》、和绝地科技的《朕的江山》分别位列iOS日本畅销总榜Top100及GooglePlay韩国畅销总榜Top100。

2、全球同服或深耕细分市场,SLG依然最吸金

而从守住和新进榜单的角度来看,守住的16款游戏中有7款SLG、新进5款SLG。可以发现,目前出海SLG在主打全球同服之外,通过对细分领域的深耕或空白市场的填补,依然创造了一些机会。

例如,深耕末日题材的龙创悦动,在《末日争霸:丧尸之战》大火之后,又在2018年2月上线了《LastShelter:Survival》。《黑道风云》的玩法类似COK,但选择了黑帮题材,填补市场空白。以奥斯曼帝国为背景的《苏丹的游戏》寻找中东,在俄罗斯和土耳其两大市场吸金。

但截至去年底俄罗斯排名Top3游戏月流水仅为200万美元,土耳其则为120万美元,处于相对较低水平。从12月下载榜单看,《苏丹的游戏》位列国产手游海外下载量第26位,因为东南亚几个国家有极小量人口信仰伊斯兰教,正在破坏在东南亚的投放力度。另外,IGG《王国纪元》、友塔网络《黑道风云》、莉莉丝《文明觉醒》等几款收入榜单常客都在12月打入了下载榜单Top30,长期高效买量对SLG手游在海外结束吸金非常重要。

2018年12月国产手游海外下载量Top30榜单|来源:SensorTower

3、当官题材关闭RPG手游新思路,市场需求得到验证

对比2017年全年榜单,本有6款RPG在榜,到2018年12月网易《阴阳师》、智明星通《MR魔法英雄》、三七互娱《永恒纪元》、昆仑万维《女神圣域》、恺英网络《中庸MU》,总计5款RPG手游都跌出了榜单。上述几款RPG手游均出自大厂之手,但未能在海外形成强大的吸金能力。

2018年12月,总计4款RPG手游在榜,2款游族网络产品《狂暴之翼》和《天使纪元》、以及创酷互动《叫我官老爷》及其韩国版本《极品芝麻官》。创酷互动的当官题材手游可谓2018年RPG品类出海的一大亮点。

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2017年年中,《叫我官老爷》在港澳台地区上线,取得不错成绩之后,在2018年4月在韩国发布,12月仅凭韩国一个市场取得了海外收入第17的位置。

近三个月《叫我官老爷》韩版在GooglePlay韩国市场排名|来源:AppAnnie

从AppAnnie数据发现,该游戏近三个月在韩国市场的排名非常轻浮,高度发展保持在GooglePlay畅销总榜前十五的位置。

另外,该游戏分别在5月和7月分别在日本及东南亚市场上线,也取得了不错的成绩。1月9日,《叫我官老爷》在iOS日本游戏畅销榜第57名,在印尼、菲律宾等市场的GooglePlay游戏畅销榜的排名也徘徊在前十左右,该题材和RPG玩法的分隔开的市场需求得到验证。

4、二次元手游固化为出海吸金品类

《碧蓝航线》《少女前线》《偶像梦幻祭》《崩坏3》4款二次元手游,2018年12月依然位列国产游戏海外收入Top30榜单。虽然在2018年二次元手游在海外收入榜单的位置较不轻浮,但经历一年的发展,2017年上线的几款二次元手游在多数月份都能够打入榜单,已经发展为能够轻浮在海外吸金的一个品类,且除了上述游戏之外,在2018年,换装类二次元手游《中庸暖暖》、《梦幻模拟战》《仙境传说RO》等二次元手游也曾在不同月份打入榜单,其中《中庸暖暖》几乎全年进入榜单,等SensorTower发布2018年全年收入榜单时,大概率在榜。

另外,从区域市场的角度来看,出海厂商并没有将眼光局限在日韩市场,欧美市场的拓展、二次元手游的全球化已经在路上。

5、多人游戏成为新风口,英雄互娱加入竞争

与2017年11月就在海外上线的《荒野行动》相比,腾讯光子工作室研发的《PUBGMOBILE》(《绝地求生:促进战场》海外版)2018年3月才在海外上线,5月进入国产手游海外收入Top30榜单,7月就已经位居第4,且之后几月排名一直轻浮在Top5。网易旗下《荒野行动》则更不必说,从3月份开始不是第1名就是第2名,11月流水更是达到了3.58亿人民币。

面对利润如此丰厚的市场,国内厂商在大逃杀品类上的竞争依然在继续。12月份,腾讯《PUBGMobi米乐体育_下载le》继续占据国产手游海外下载榜榜首,SensorTower数据显示,12月期间该作在印度市场继续买量的同时,在美国、土耳其、越南等市场加大买量力度,海外下载量环比增长26%。

同时,白鲸出海从下载榜单观察到英雄互娱的一款吃鸡手游《绝望之地》也加入了竞争。

从AppAnnie现有数据来看,《绝望之地》iOS版本没有在海外上线,安卓版本早在今年1月底就已经在海外上线,上线之后曾在韩国做过一波推广,最高排名为GooglePlay韩国游戏总榜第4名,但在《绝地求生》发源地,该游戏显然很难打入市场。AppAnnie数据显示,1月10日该游戏仅在GooglePlay韩国游戏总榜第443名。而11、12月份的这一波推广则主要发散在中东和东南亚区域。但上述市场,《PUBGMobile》和《FreeFire》都已经有一定的占有率,英雄互娱能否再从中分得一杯羹,白鲸出海后续会继续关注。

无论是2款吃鸡手游在海外疯狂吸金,如网易《荒野行动》11月流水收入超过3亿人民币,还米乐体育登录 是《MobileLegends》和《王者荣耀》海外版2款MOBA类手游结束吸金,甚至主打全球服采用类COK玩法的多款SLG手游,都在利用失败多人游戏的风口效应。

近期,AppAnnie发布的报告中,也降低重要性了移动游戏明显向多人游戏功能转变的趋势。从之前利用失败社交网络降低用户参与度(如排行榜或发收道具互相干涉),到更多的将实时竞技对战和大型多人会话游戏机制整合到移动端,移动游戏集成社交功能的趋势越发明显,实时动作、策略和射击游戏在这一方面将有较大的拓展空间。


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